SoundboothとFlashの連携
Soundboothでキューポイントを設定し、Flashでそれを認識することができます。SoundboothとFlashの連携について学ぶことができます。
View ArticleIllustratorの複数アートボードからFlashステージへの読み込み
Flashで適切に開くために、Illustratorの複数のアートボードの書き出しのためのオブションを設定する方法を学びます。
View ArticleInDesign CS4とFlash CS4 Professionalとの連携機能
Flashでインタラクティブなドキュメントやアニメーション、アクション付きのボタンを作成できるように、InDesignでレイアウトしたドキュメントを保存する方法について学びます。
View Articleボーンツールの設定
ボーンツールを使って、複数のオブジェクトを連結してアニメーションを作成する方法を学びます。プロパティインスペクタからボーンの機能を編集しアニメーションを設定します。
View Article3Dベースでの移動と回転
このビデオでは3Dアニメーションについて紹介します。3D変換ツールと3D回転ツールを使うことによって、平面のイラストから立体なアニメーションを表現します。
View Articleパブリッシュの設定と実行
このビデオでは制作したコンテンツをパブリッシュする為の設定と方法を紹介します。出力されるswfファイルやhtmlファイルの設定をし、ファイルとして書き出しをします。
View ArticlePhotoshopファイルの読み込み
このビデオでは、Photoshopで作成されたファイルをレイヤーごとに適切な読み込み形式を選択し、編集可能な状態でライブラリに追加する方法を紹介します。
View ArticleFireworksとIllustratorファイルの読み込み
このビデオでは、FireworksとIllustratorで作成されたファイルをレイヤーごとに適切な読み込み形式を選択し、編集可能な状態でライブラリに追加する方法を紹介します。
View ArticleAdobe Device Centralによる携帯コンテンツ作成
このビデオでは、Adobe Device Centralと密接に連携したモバイルデバイスに適したコンテンツ制作の手順と、実際の携帯機種上での動作をシミュレートする方法を紹介します。
View Article3Dツールを使用したアニメーション
このビデオでは、3D変換ツールと3D回転ツールを使用した一例として、奥行きのあるトンネルの中を進むモーショントゥイーンアニメーションを作成して行きます。
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